Ładowanie…
Ładowanie…

Genki · 2003
Tokyo Xtreme Racer 3 (znany również jako 首都高バトル 01 w japońskiej wersji) zadebiutował na PlayStation 2 w 2003 roku jako część serii Shutokou Battle od Genki. Ta odsłona serii pojawiła się dwa lata po poprzedniej grze, Tokyo Xtreme Racer: Zero. Podobnie jak w innych częściach serii, celem jest zostanie najszybszym kierowcą na autostradach Japonii, jednak w przeciwieństwie do wcześniejszych gier, TXR3 pozwala graczom ścigać się w Nagoi i Osace, a mapa Tokio została rozszerzona o obszar Yokohamy. Dodatkowo, tytuł wprowadza cykl pogodowy. TXR3 oferuje w pełni licencjonowaną listę samochodów od różnych japońskich, amerykańskich i europejskich producentów, rezygnując z wcześniejszej metody oznaczania modeli samochodów "Typ-(nazwa modelu technicznego)", a także uproszczono listę pojazdów, eliminując wiele powtarzających się modeli. Oznaczenia samochodów A, B i C zostały również usunięte.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Tokyo Xtreme Racer 3 (znany również jako 首都高バトル 01 w japońskiej wersji) zadebiutował na PlayStation 2 w 2003 roku jako część serii Shutokou Battle od Genki. Ta odsłona serii została wydana dwa lata po poprzedniej grze, Tokyo Xtreme Racer: Zero. Podobnie jak w innych częściach serii, celem jest zostanie najszybszym kierowcą na autostradach Japonii, jednak w przeciwieństwie do wcześniejszych gier, TXR3 pozwala graczom ścigać się w Nagoi i Osace, a mapa Tokio została rozszerzona o obszar Yokohamy. Dodatkowo, tytuł wprowadza cykl pogodowy. TXR3 zawiera w pełni licencjonowaną listę samochodów od różnych japońskich, amerykańskich i europejskich producentów, zamiast starej metody oznaczania modeli samochodów jako "Typ-(nazwa modelu technicznego)". Ponadto, lista samochodów została uproszczona poprzez usunięcie wielu powtarzających się modeli. Oznaczenia samochodów A, B i C również zostały usunięte. Pod względem graficznym, Tokyo Xtreme Racer 3 stanowi zdecydowany krok naprzód w porównaniu do wcześniejszych odsłon. Modele samochodów charakteryzują się wyższą liczbą wielokątów oraz znacznie bardziej szczegółowym wykonaniem, a efekty świetlne zostały znacznie poprawione, w tym efekty smug świetlnych, odbicia na drodze oraz wyższej jakości odbicia samochodów.