Ładowanie…
Ładowanie…

Team Shanghai Alice · 2007
Mountain of Faith oferuje dwóch grywalnych bohaterów, z których każdy dysponuje trzema typami broni, ale bez spersonalizowanych bomb kart zaklęć. Zbieranie przedmiotów mocy skutkuje zwiększeniem liczby satelit "opcji" wokół postaci (maksymalnie cztery), które zachowują się różnie w zależności od postaci i typu broni. Opcje każdej postaci również strzelają pociskami i mogą zmieniać pozycję lub zatrzymywać się w miejscu w trybie skupionego ognia. System punktacji oparty jest na mierniku Wiary, który ma uzupełnialny wskaźnik i wartość liczbową (minimum 50,000). Dopóki wskaźnik nie jest pusty, wartość Wiary gracza nie maleje, ale wskaźnik powoli się wyczerpuje, chyba że gracz pokonuje wrogów lub zbiera przedmioty punktowe. Przedmioty punktowe częściowo uzupełniają wskaźnik, a przedmioty Wiary zwiększają wartość Wiary. Wartość Wiary bezpośrednio wpływa na wartość punktową przedmiotów punktowych i bonusów za karty zaklęć.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Mountain of Faith oferuje dwóch grywalnych bohaterów, z których każdy dysponuje trzema typami broni, ale nie ma spersonalizowanych bomb kart do zaklęć. Zbieranie przedmiotów mocy skutkuje zwiększeniem liczby satelit "opcji" wokół postaci (maksymalnie cztery), które zachowują się różnie w zależności od postaci i typu broni. Opcje każdej postaci również strzelają pociskami i mogą zmieniać pozycję lub zamrażać się w miejscu w trybie skupionego ognia. System punktacji oparty jest na mierniku Wiary, który ma uzupełnialny wskaźnik i wartość liczbową (minimum 50,000). Dopóki wskaźnik nie jest pusty, wartość Wiary gracza nie maleje, ale wskaźnik powoli się wyczerpuje, chyba że gracz pokonuje wrogów lub zbiera przedmioty punktowe. Przedmioty punktowe częściowo uzupełniają wskaźnik, a przedmioty Wiary zwiększają wartość Wiary. Wartość Wiary bezpośrednio wpływa na wartość punktową przedmiotów punktowych oraz bonusy za karty zaklęć.