Ładowanie…
Ładowanie…

Sting · 1996
Bracia Red i Blue G. postanawiają opuścić swoją idylliczną wioskę w poszukiwaniu swojego dawno zaginionego ojca, który lata temu wyruszył na poszukiwanie skarbów. Niestety, gdy tylko rozpoczynają swoją misję, wpadają w wir wydarzeń z tajemniczą dziewczyną uciekającą przed złymi potworami, która posiada klucz do wskrzeszenia wielkiego demona. Teraz to od braci zależy, czy uratują świat i odnajdą swojego ojca. Treasure Hunter G to gra RPG z widokiem z góry, w której kontrolujesz swoją drużynę czterech postaci, eksplorując fantastyczny świat gry w poszukiwaniu zadań i rozwijając swoje statystyki, podczas gdy fabuła postępuje. Gra dzieli się na ekran mapy świata, tryb "miasta" z widokiem z góry oraz turowy tryb walki, w którym postacie przenoszone są do ogólnych aren z kafelkami, gdzie wybierają każdą postać i wykonują ruchy lub ataki w zależności od punktów akcji. Wrogowie są widoczni na mapie, zamiast pojawiać się losowo, a ty możesz swobodnie decydować, czy chcesz z nimi walczyć.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Bracia Red i Blue G. postanawiają opuścić swoją idylliczną wioskę w poszukiwaniu swojego dawno zaginionego ojca, który porzucił dzieci lata temu, aby wyruszyć na poszukiwanie skarbów. Niestety, gdy tylko rozpoczynają swoją misję, wpadają w tarapaty z tajemniczą dziewczyną uciekającą przed złymi potworami, która ma klucz do wskrzeszenia wielkiego demona. Teraz to na braciach spoczywa odpowiedzialność za ocalenie świata, jeśli kiedykolwiek chcą odnaleźć swojego ojca. Treasure Hunter G to RPG z widokiem z góry, w którym kontrolujesz swoją drużynę składającą się z czterech postaci, eksplorując fantastyczno-naukowy świat gry w poszukiwaniu zadań i rozwijając swoje statystyki, podczas gdy fabuła się rozwija. Gra podzielona jest na ekran mapy świata, tryb "miasta" z widokiem z góry oraz tryb walki turowej, w którym postacie przenoszone są do ogólnych aren z kafelkami, gdzie wybierają każdą postać i wykonują ruch lub atak w zależności od punktów akcji. Wrogowie są widoczni na mapie, zamiast zaskakiwać cię w losowych momentach, a ty możesz swobodnie decydować, czy zaangażować się w walkę, czy po prostu ich ominąć. Gra wykorzystuje połączenie ręcznie rysowanych sprite'ów oraz pre-renderowanej grafiki CGI (głównie dla głównych postaci) z wyraźnym, uroczym lub Super Deformed designem (jak to zwykle bywa w większości RPG na konsole).