Ładowanie…
Ładowanie…

Capcom · 1986
Wersja arcade może być rozgrywana przez dwóch graczy na zmianę. Sterowanie w grze składa się z ośmiokierunkowego joysticka oraz dwóch przycisków akcji. Podobnie jak w Kung-Fu Master czy Rush'n Attack, gracz skacze, trzymając joystick w górę, zamiast korzystać z dedykowanego przycisku skoku, jak w innych grach akcji przewijanych w boku. Jeden przycisk służy do wymachiwania mieczem w stronę wrogów, a drugi do trzymania tarczy, aby blokować ataki przeciwników, w tym projektyle, takie jak noże i strzały. Tarcza może być trzymana w kierunku gracza podczas stania lub kucania, a także w górę pionowo i po przekątnej. Niektórzy wrogowie będą rzucać magicznymi kulami, które spowodują utratę miecza i tarczy, jeśli zostaną zablokowane. W takich sytuacjach gracz będzie walczył gołymi rękami, a przyciski miecza i tarczy będą używane do zadawania ciosów i kopnięć. Miecz i tarcza pojawią się na ekranie po pewnym czasie, umożliwiając graczowi odzyskanie broni. Inne power-upy obejmują flo...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Wersja arcade może być rozgrywana przez maksymalnie dwóch graczy na zmianę. Sterowanie w grze składa się z ośmiokierunkowego joysticka i dwóch przycisków akcji. Podobnie jak w Kung-Fu Master czy Rush'n Attack, gracz skacze, trzymając joystick w górę, zamiast korzystać z dedykowanego przycisku skoku, jak w innych grach akcji przewijanych w boku. Zamiast tego jeden przycisk służy do wymachiwania mieczem w stronę wrogów, a drugi do trzymania tarczy w celu blokowania ataków przeciwników, w tym pocisków takich jak noże i strzały. Tarcza może być trzymana w kierunku gracza zarówno w pozycji stojącej, jak i kucającej, a także w górę, pionowo i po przekątnej. Niektórzy wrogowie będą rzucać magiczne kule, które spowodują, że gracz straci swój miecz i tarczę, jeśli zablokuje atak. W takich przypadkach gracz będzie walczył gołymi rękami, a przyciski miecza i tarczy będą używane do zadawania ciosów i kopnięć odpowiednio. Miecz i tarcza pojawią się na ekranie po pewnym czasie, pozwalając graczowi na odzyskanie broni. Inne power-upy to unoszące się serca, które przywracają zdrowie gracza, oraz miejsca do skakania, gdzie gracz może skoczyć wyżej niż zwykle. Gra składa się z sześciu etapów, w których gracz stawi czoła typowym wrogom, a także sub-bossowi w połowie każdego etapu i bossowi na końcu. Gracz ma możliwość rozpoczęcia gry na dowolnym z sześciu etapów. Jednak po pokonaniu ostatniego bossa, Achillesa, gracz musi przejść całą grę ponownie, aby zobaczyć prawdziwe zakończenie (podobnie jak w Ghosts'n Goblins). Gracz może kontynuować po przegranej, w zależności od ustawień dip switch.