Ładowanie…
Ładowanie…

Toaplan · 1989
Twin Hawk to wydana w 1989 roku strzelanka typu vertical scrolling, opracowana przez Toaplan i wydana przez Taito. Gra przypomina inne strzelanki z tamtego okresu, w szczególności wcześniejsze dzieło Toaplan, Flying Shark. Podobnie jak w innych grach Toaplan, istnieją różnice między wersją japońską a innymi wersjami, w tym system checkpointów i wyższy poziom trudności w tej pierwszej. Co ciekawe, gra nie zawiera latających wrogów, co skutkuje brakiem fizycznych przeszkód i większym naciskiem na liczby oraz szybkość sił lądowych. Innym atutem Twin Hawk jest unikalna "smartbomb" w postaci grupy przyjaznych samolotów; naciśnięcie przycisku 2 raz przywoła sześć Flying Fortresses, które otoczą i ochronią samolot gracza, zapewniając wsparcie ogniowe. Łatwo można je zestrzelić ogniem wroga, więc gracz musi używać ich mądrze. Naciśnięcie przycisku 2 ponownie tuż po wezwaniu poświęci samoloty na rzecz bardziej typowej smartbomb.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Twin Hawk to gra arcade z 1989 roku, będąca pionowym strzelcem, stworzona przez Toaplan i wydana przez Taito. Twin Hawk przypomina inne strzelanki z tamtego okresu, w szczególności wcześniejszą grę Toaplan, Flying Shark. Podobnie jak w innych grach Toaplan, występują różnice między wersją japońską a innymi wersjami, w tym system punktów kontrolnych oraz wyższy poziom trudności w tej pierwszej. Co niezwykłe, w grze nie ma latających wrogów; w związku z tym brakuje fizycznych przeszkód, a większy nacisk kładziony jest na liczby i szybkość sił lądowych. Innym atutem Twin Hawk jest unikalna "smartbomb" w postaci grupy przyjaznych samolotów; naciśnięcie przycisku 2 raz przywoła sześć Flying Fortresses, które otoczą i ochronią samolot gracza, zapewniając wsparcie ogniowe. Łatwo można je zestrzelić ogniem wroga, więc gracz musi mądrze z nich korzystać. Naciśnięcie przycisku 2 ponownie tuż po wezwaniu poświęci samoloty na rzecz bardziej typowej smartbomb. W przeciwnym razie, naciśnięcie przycisku 2, gdy jakikolwiek inny samolot jest na ekranie, spowoduje ich samobójczy atak na najbliższych wrogów poniżej.