Ładowanie…
Ładowanie…

Mindscape · 1995
Warhammer: Shadow of the Horned Rat oferuje ponad 25 różnych typów jednostek, 20 zaklęć i dziewięć cech dla każdego regimentu: ruch, umiejętność broni, umiejętność balistyczna, siła, wytrzymałość, rany, inicjatywa, atak i zdolność dowodzenia. Aby zapisać postępy w kampanii, gracze muszą mieć kartę pamięci z przynajmniej jednym wolnym blokiem. Bitwy składają się z dwóch faz: rozmieszczenia i walki w czasie rzeczywistym. Rozmieszczenie pozwala na ustawienie regimentów w obszarze wyznaczonym przez białe flagi. Obejmuje to obracanie ich w stronę określonych wrogów, wydawanie rozkazów ataku, ruchu (w tym ustalanie punktów na trasie i pętli patrolowych) lub po prostu utrzymywanie pozycji. Walka polega na atakowaniu wroga, używaniu zaklęć magicznych (jeśli są dostępne) lub strzelaniu z broni dalekiego zasięgu, takiej jak strzały czy katapulty. Oczywiście, linia widzenia i teren wpłyną na skuteczność ataków, a poziom emocji (strach, nienawiść lub szał) oraz doświadczenie twoich jednostek również odegrają znaczącą rolę. Każda bitwa...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Warhammer: Shadow of the Horned Rat oferuje ponad 25 różnych typów jednostek, 20 zaklęć oraz dziewięć cech dla każdego regimentu: ruch, umiejętność broni, umiejętność balistyczna, siła, wytrzymałość, rany, inicjatywa, atak i zdolność dowodzenia. Aby zapisać postępy w kampanii, gracze muszą mieć kartę pamięci z co najmniej jednym wolnym blokiem. Bitwy składają się z dwóch faz: rozmieszczenia i walki w czasie rzeczywistym. Rozmieszczenie pozwala na ustawienie regimentów w obszarze wyznaczonym przez białe flagi. Wymaga to obrócenia ich w stronę określonych wrogów, wydawania rozkazów do ataku, ruchu (w tym ustalania punktów na trasie i pętli patrolowych) lub po prostu utrzymywania pozycji. Walka polega na atakowaniu wroga, używaniu zaklęć magicznych (jeśli są dostępne) lub strzelaniu z broni dystansowej, takiej jak strzały czy katapulty. Oczywiście, linia widzenia i teren będą miały wpływ na skuteczność twoich ataków, a poziom emocji (strach, nienawiść lub szał) oraz doświadczenie twoich jednostek również odegrają znaczącą rolę. Każde pole bitwy może również zawierać różne przedmioty magiczne, które mogą pomóc w przyszłych starciach.