Ładowanie…
Ładowanie…

Sir-tech Software · 1981
Szalony Władca Trebor był kiedyś tylko żądny władzy, ale popadł w obłęd po zdobyciu magicznego amuletu o ogromnej mocy, który został mu skradziony przez jego arcywroga, złego archimaga Werdnę. Werdna, nie do końca wiedząc, jak prawidłowo użyć amuletu, przypadkowo wywołuje trzęsienie ziemi, które tworzy dziesięciopoziomowy loch pod zamkiem Trebora. Aby nie wyglądać na głupca, Werdna ogłasza loch nową siedzibą dla siebie i swoich hord potworów. Trebor, nie chcąc być gorszy, ogłasza labirynt swoimi nowymi Polami Chwały, gdzie poszukiwacze przygód muszą udowodnić swoją wartość, aby zdobyć członkostwo w jego elitarnym gwardii honorowej, a przy okazji odzyskać jego amulet. Pierwszy Wizardry był jednym z oryginalnych gier RPG z eksploracją lochów i obok Ultima i Might & Magic stanowi jeden z definujących filarów gatunku. Gracz tworzy i kontroluje drużynę do sześciu różnych poszukiwaczy przygód, wybierając spośród czterech ras (ludzie, elfy, krasnoludy, gnomy i hobbitów) oraz trzech przynależności.
Kupujesz bezpośrednio u sprzedawcy Klucz, fakturę i potwierdzenie zakupu otrzymujesz mailem od sklepu (Eneba, Kinguin itd.). Reklamacje, zwroty i support — bezpośrednio u sprzedawcy.
Ceny aktualizujemy co 15 minut. Ostateczna cena, dostępność i warunki sprzedaży obowiązują te wyświetlone w sklepie partnerskim w momencie zakupu. Linki do sklepów są oznaczone jako afiliacyjne (rel="sponsored").
Szalony Władca Trebor był kiedyś tylko żądny władzy, ale przeszedł na złą stronę po zdobyciu magicznego amuletu o ogromnej mocy, który został mu skradziony przez jego arcywroga, złego archimaga Werdnę. Werdna, nie do końca pewny, jak prawidłowo używać amuletu, przypadkowo wywołuje trzęsienie ziemi, które tworzy dziesięciopoziomowe lochy pod zamkiem Trebora. Aby uniknąć ośmieszenia, Werdna ogłasza lochy nową siedzibą dla siebie i swoich hord potworów. Trebor, nie chcąc być gorszy, ogłasza labirynt swoimi nowymi Polami Dowodzenia, gdzie poszukiwacze przygód muszą udowodnić swoją wartość, aby dołączyć do jego elitarnej gwardii honorowej, a przy okazji odzyskać jego amulet. Pierwsze Wizardry było jednym z oryginalnych gier RPG z elementami eksploracji lochów i obok Ultima i Might & Magic stanowi jeden z definujących filarów tego gatunku. Gracz tworzy i kontroluje drużynę składającą się z maksymalnie sześciu różnych poszukiwaczy przygód, wybierając spośród czterech ras (ludzie, elfy, krasnoludy, gnomy i hobbity), trzech przynależności (dobra, neutralna i zła) oraz czterech podstawowych klas (wojownik, kapłan, mag i złodziej). Te klasy mogą później ewoluować w elitarne klasy (biskup: kapłan z zaklęciami maga; samuraj: wojownik z zaklęciami maga; lord: wojownik z zaklęciami kapłana oraz ninja: wojownik z umiejętnościami złodzieja), jeśli spełnią wymagania poziomowe. Po wyposażeniu drużyny w podstawowe bronie i zbroje, gracz wysyła ją do lochu przypominającego labirynt w 3D, aby walczyć z potworami w turowej walce i zdobywać skarby.
Już od
30,01 zł