Ładowanie…
Ładowanie…

Konami Computer Entertainment Tokyo · 1998
Japońska wersja, Winning Eleven 3, została ponownie wydana w 1999 roku jako Winning Eleven 3: Final Ver. Główne zmiany i ulepszenia skupiają się na aktualizacjach graficznych i statystycznych, a nie na samym silniku. Najważniejsze różnice w porównaniu do oryginału to: Całkowity wygląd gry jest mniej żywy, aby zwiększyć poziom realizmu. Zaktualizowano niektóre stroje drużyn domowych, gości oraz bramkarzy (w tym drużyny All Star). Zmienił się wygląd bramek i siatek. Składy zostały zaktualizowane, aby dokładnie odzwierciedlały składy z Mistrzostw Świata FIFA 1998, a liczba graczy w składach została zwiększona do 22. Trzy poziomy trudności zamiast pięciu: łatwy, średni i trudny. Wybór długości meczu został rozszerzony do 30 minut w odstępach co 5. Ustawienia meczu w trybie Exhibition teraz obejmują wybór strojów, wydłużony czas, rzut karny i złotą bramkę. Podczas trybu Pucharu dodano statystyki dotyczące goli i asyst.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Japońska wersja, Winning Eleven 3, została ponownie wydana w 1999 roku jako Winning Eleven 3: Final Ver. Główne zmiany i ulepszenia skoncentrowano na aktualizacjach graficznych i statystycznych, a nie na silniku gry. Najważniejsze różnice w porównaniu do oryginału to: Całkowity wygląd gry jest mniej żywy, aby zwiększyć poziom realizmu. Zaktualizowano niektóre stroje drużyn domowych, wyjazdowych oraz bramkarzy (w tym drużyny All Star). Zmienił się wygląd bramek i siatek. Składy zostały zaktualizowane, aby dokładnie odzwierciedlały składy z Mistrzostw Świata FIFA 1998, a liczba graczy w składach została rozszerzona do 22. Trzy poziomy trudności zamiast pięciu: łatwy, średni i trudny. Wybór długości meczu został rozszerzony do 30 minut w odstępach 5 minutowych. Ustawienia meczu w trybie Exhibition teraz obejmują wybór strojów, wydłużony czas, rzut karny i złotą bramkę. W trybie Pucharowym dodano statystyki dotyczące goli i asyst. Dodano imitację Stade de France, miejsca finału Mistrzostw Świata FIFA 1998, jako nowego stadionu. W trakcie meczu wprowadzono natychmiastowe powtórki po najbardziej interesujących momentach, takich jak niecelne strzały, faule czy spalone. Najbardziej zauważalne zmiany w trakcie gry obejmują ulepszony system strzałów oraz dodany pasek mocy podczas rzutów rożnych. Dodano nową metodę podania jeden-dwa, pozwalającą pierwszemu zawodnikowi podać piłkę i biec, bez konieczności natychmiastowego zwracania piłki przez drugiego zawodnika. Ten nowy ruch dodał znacznie więcej różnorodności do gry.