Ładowanie…
Ładowanie…

The Bitmap Brothers · 1988
Xenon to gra komputerowa z 1988 roku, będąca pionowym strzelcem, stworzona przez The Bitmap Brothers i wydana przez Melbourne House, który wówczas należał do Mastertronic. W 1989 roku wydano kontynuację - Xenon 2: Megablast. Gracz wciela się w Darriana, przyszłego pilota kosmicznego, który zostaje wezwany do działania po zgłoszeniu mayday od swojego przełożonego z kosmicznej stacji na nebulach. Ostatnio kolonie ludzkości były atakowane przez tajemnicze i brutalne obce istoty zwane Xenitami, a nadszedł czas, aby Darrian stawił im czoła. W przeciwieństwie do większości strzelanek, gracz może poruszać się w dowolnym kierunku, a nie tylko w górę. Statek gracza ma dwa tryby: latający samolot i czołg lądowy. Przejście między trybami można rozpocząć w prawie każdym momencie gry (z wyjątkiem walk z bossami na końcu poziomów oraz niektórych poziomów, gdzie dany tryb jest wymuszony), a wybrany tryb zależy od charakteru zagrożenia, z jakim gracz się zmaga. Zniszczenie niektórych wrogów uwalnia power-upy dla gracza.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Xenon to komputerowa gra typu vertical scrolling shooter z 1988 roku, stworzona przez The Bitmap Brothers i wydana przez Melbourne House, który wówczas należał do Mastertronic. W 1989 roku wydano kontynuację - Xenon 2: Megablast. Gracz wciela się w rolę Darriana, przyszłego pilota kosmicznego, który zostaje wezwany do działania po otrzymaniu raportu mayday od swojego przełożonego na stacji kosmicznej w mgławicy. Ostatnio kolonie ludzkości były atakowane przez tajemnicze i brutalne obce istoty zwane Xenitami, a nadszedł czas, aby Darrian stawił im czoła. W przeciwieństwie do większości gier typu scrolling shooter, gracz może poruszać się w dowolnym kierunku, a nie tylko w górę. Statek gracza ma dwa tryby: latający samolot i czołg lądowy. Przejście między trybami można zainicjować w prawie każdym momencie gry (z wyjątkiem walk z bossami w połowie i na końcu poziomu, a także w niektórych poziomach, gdzie dany tryb jest wymuszony), a wybrany tryb zależy od rodzaju zagrożenia, z jakim gracz się zmaga. Zniszczenie niektórych wrogów uwalnia power-upy, które gracz może złapać, aby wzmocnić swój statek.