Ładowanie…
Ładowanie…

Game Arts · 1987
Zeliard to gra akcji 2D z elementami platformowymi i RPG. Świat gry podzielony jest na wrogie labirynty, które zajmują największą część mapy i zawierają labiryntowe przejścia, którymi musi poruszać się książę Garland, a także wrogów, z którymi należy się zmierzyć. Często trzeba zbierać herby i klucze, aby zapewnić sobie postęp do następnego obszaru. Garland otrzymuje obrażenia od ataków wrogów oraz otoczenia (ukryte kolce, wysoka temperatura itp.), ale nie odnosi obrażeń, gdy spadnie z platformy. Bohater używa swojego miecza do walki z wrogami i tarczy do obrony. Może także uczyć się i rzucać ofensywną magię projekcyjną. Specjalne przedmioty mogą przywracać mu zdrowie, zwiększać zadawane obrażenia mieczem, zapewniać dodatkową ochronę itp. Można zakładać różne rodzaje odzieży; te mogą dawać bohaterowi dodatkowe ulepszenia i immunitety, takie jak zapobieganie ślizganiu się na lodzie czy umożliwienie wyższych skoków. Książę odwiedzi różne miasta podczas swojej przygody.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Zeliard to gra akcji w stylu side-scrolling z elementami platformowymi i RPG. Świat gry podzielony jest na wrogie labirynty, które zajmują największą część mapy i zawierają labiryntowe przejścia, przez które musi przejść książę Garland, a także wrogów, z którymi musi się zmierzyć. Często trzeba zbierać herby i klucze, aby zapewnić sobie postęp do kolejnego obszaru. Garland otrzymuje obrażenia od ataków wrogów oraz otoczenia (ukryte kolce, wysoka temperatura itp.), ale nie odnosi obrażeń, gdy spadnie z platformy. Bohater używa swojego miecza do walki z wrogami i tarczy do obrony. Może również uczyć się i rzucać ofensywną magię projekcyjną. Specjalne przedmioty mogą przywracać mu zdrowie, zwiększać zadawane obrażenia mieczem, zapewniać dodatkową ochronę itp. Można zakładać różne rodzaje odzieży; te mogą nadawać bohaterowi dodatkowe ulepszenia i immunitety, takie jak zapobieganie ślizganiu się na lodzie, umożliwienie wyższych skoków itp. Książę odwiedzi różne miasta podczas swojej podróży. W tych miastach może odpocząć, przywracając swoje zdrowie, kupować i naprawiać broń oraz zbroje, zdobywać mikstury i uczyć się zaklęć magicznych. Walutę zdobywa się, wymieniając duchy wrogów na złoto w bankach. Te duchy (nazywane "almas") służą również jako punkty doświadczenia: po zdobyciu przez gracza wystarczającej ich ilości, protagonista otrzymuje ulepszenia zdrowia i punktów magii od lokalnego mędrca.